Leírás
A Mars terraformálása egy stratégiai társasjáték, amelyben a játékosok célja, hogy Mars bolygót lakhatóvá tegyék. A játék története a 2400-as években játszódik, amikor a Föld Világkormánya óriásvállalatokat támogat a terraformálás megvalósításában. A játékosok ezeknek a vállalatoknak a szerepében nemcsak együttműködnek a terraformálásban, hanem versenyeznek is a győzelmi pontokért. Ezeket a pontokat a terraformáláshoz való hozzájárulás, az emberi infrastruktúra fejlesztése és más fontos eredmények alapján kapják.
Játékmenet
A játék során a játékosok projektkártyákat vásárolhatnak a kezükbe (több mint 200 különböző kártya közül), amelyek különböző bónuszokat adnak vagy növelik az erőforrások termelését. Sok kártyának vannak követelményei, például a hőmérséklet, az oxigénszint vagy az óceánok fedettségének megfelelő szintre kell emelkednie ahhoz, hogy kijátszhatóak legyenek. A kártyák megvásárlása költséges, így fontos egyensúlyozni a vásárlás és a kijátszás között.
A játékosok terraformálási értéke alapvetően meghatározza a bevételeiket és a pontszámukat, de a termelési értékeik további bevételeket biztosítanak. A győzelmi pontokat több forrásból is lehet szerezni, például városok, zöldterületek, óceánok lehelyezésével, valamint mérföldkövek és díjak megszerzésével.
Játék fázisai
A játék körökben (generációkban) zajlik, amelyek a következő fázisokból állnak:
- Játékos sorrend változása: Az óramutató járásával megegyező irányban változik a sorrend.
- Kutatási fázis: Minden játékos 4 kártyát húz és vásárolhat belőlük.
- Akciófázis: A játékosok körönként 1-2 akciót hajthatnak végre, például kártyát játszanak ki, mérföldkövet követelnek, díjat finanszíroznak, standard projektet használnak, növényből zöldterületet hoznak létre (és növelik az oxigénszintet), hőt hőmérséklet-emelésre használnak, vagy egy kijátszott kártya akcióját hajtják végre. A kör addig folytatódik, amíg mindenki passzol.
- Termelési fázis: A játékosok erőforrásokat kapnak a terraformálási értékük és termelési paramétereik alapján.
A játék vége
A játék akkor ér véget, amikor mindhárom globális paraméter (hőmérséklet, oxigén, óceán) eléri a szükséges szintet. Az aktuális generáció befejezése után a játékosok összeadják a terraformálási értéküket és a győzelmi pontjaikat, hogy kiderüljön, melyik vállalat nyeri a játékot.
Ez a játék kombinálja a stratégiai gondolkodást, az erőforrás-gazdálkodást és a kártyák taktikus használatát, miközben egy izgalmas és jövőbeli témát dolgoz fel.
Ajánlott korosztály: 12 éves kortól
Játékosok száma: 1-5 fő
Játékidő: 90-120 perc
A doboz tartalma:
- 1 szabályfüzet
- 1 játéktábla
- 200 játékosjelölő
- 200 erőforráskocka
- 5 játékostábla
- 233 kártya
- 80 lapka